Os jogos digitais são espaços sociais onde as pessoas se ligam e interagem. Esta palestra explora o social gaming, destacando os principais resultados, como o design molda diversas experiências partilhadas e direções promissoras para investigação futura.
Átrio Nascente (4 atividades)
1. Porque é que estudar cromossomas ajuda a perceber o impacto das alterações climáticas?
2. E sabias que os embriões de humano, ratinho e galinha são muito parecidos?
3. Plantas vs ácaros: quem ganha?
4. Sabias que as borboletas têm escamas e as lagartas têm asas?
Átrio Poente (8 atividades)
1. Como vivem os animais das cavernas?
2. Será possível conservar a biodiversidade em áreas agrícolas e florestais?
3. Pequenos mamíferos – Grandes Personalidades?
4. Será que podemos ter uma agricultura mais sustentável com a ajuda da vida selvagem?
5. Queres descobrir por onde viajam os animais migradores?
6. Quem é Quem das Invasoras + Um Gigante nas nossas águas
(Trilho do Mar)
7. Como garantir que temos peixe para comer amanhã ?
(Trilho do Mar)
8. Qual a importância das florestas marinhas portuguesas?
(Trilho do Mar)
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Como é que as escolhas de design de um videojogo moldam a nossa experiência, emoções e a forma como interagimos uns com os outros? Nesta palestra, vamos desconstruir a ciência da Interação Humano-Computador por trás da criação destes mundos virtuais e descobrir como os videojogos atuais ultrapassam o simples entretenimento, assumindo-se como poderosos motores de […]
Explora o papel da IA na sustentabilidade moderna. A palestra destaca como a aprendizagem automática avalia dinamicamente métricas Ambientais, Sociais e de Governança e otimiza tecnologias verdes. Também aborda a enorme pegada de carbono da IA, defendendo uma IA Sustentável através da monitorização de emissões e quantização de modelos. Inclui um pequeno workshop sobre como […]
Nesta sessão inspiradora vamos perceber como a IA será essencial para os cientistas do futuro. Da criação de medicamentos ou materiais inovadores até à robótica, alterações climáticas ou astronomia, a IA pode ser uma aliada da criatividade e do pensamento crítico para melhorar o mundo.
Esta palestra privilegia o diálogo aberto e sem guião pré-definido. Este formato permite uma exploração mais orgânica de tópicos como Engenharia de Software, Inteligência Artificial e Linguagens de Programação, focando-se na partilha de experiências e no esclarecimento de dúvidas em tempo real.
Como pode a inteligência artificial visual apoiar os médicos no tratamento de pacientes? Esta palestra explora como a IA ajuda a diagnosticar doenças, planear terapias e melhorar imagens médicas para aperfeiçoar a tomada de decisões e os cuidados aos pacientes.
Como pode um computador distinguir um rosto de um tumor, ou um sinal de trânsito de uma árvore? Esta palestra introduz a visão por computador, a ciência de ensinar as máquinas a compreender imagens e vídeo, e mostra como esta está a transformar a medicina, a robótica, os carros autónomos e a vida quotidiana.
As tecnologias da informação estão presentes em todas as áreas da acção humana. Da medicina às finanças, das ciências às artes, o papel da informática é incontornável. Esta palestra tem como objectivo motivar raparigas e jovens mulheres a estudarem informática, desmistificando a área, e mostrando o mar de oportunidades que o futuro das tecnologias da […]
Nos anos mais recentes, a ideia de Inteligência Artificial (IA) passou a estar omnipresente, adquirindo uma projeção mediática sem precedentes, em particular devido à possibilidade de utilização generalizada das chamadas ferramentas de IA generativa. Mas há mais de 60 anos que investigadores em todo o mundo se dedicam ao trabalho nesta área. Contamos nesta palestra […]
A maioria dos videojogos baseia-se na visão, excluindo frequentemente os jogadores cegos. Esta palestra explora as suas experiências de jogo, desde jogos baseados em áudio a títulos como The Legend of Zelda, barreiras de acessibilidade e estratégias inesperadas que se apropriam de mecânicas de jogo e personalização.
A análise de vastos volumes de informação biomédica requer a compreensão do contexto subjacente para evitar enviesamentos nas conclusões. Esta palestra ilustra como modelos integrados com bases de conhecimento especializadas e o pensamento crítico permitem mitigar tais riscos.
O que é a nuvem? Benefícios e desafios no armazenamento de dados em nuvem. Execução e automação de aplicações. Propriedades das aplicações em nuvem: balanceamento de carga, escalabilidade, tolerância a faltas. Tratamento de grandes quantidades de dados. Suporte a aplicações móveis. Segurança e privacidade.
A criatividade sempre foi vista como algo profundamente humano, ligado à imaginação, à emoção e à experiência pessoal. Mas o que acontece quando uma Inteligência Artificial escreve poemas, compõe música, cria imagens ou sugere ideias inovadoras? Utilizando exemplos concretos e acessíveis, discutimos como os sistemas de IA geram conteúdos, de onde vêm as suas “ideias” […]
Apresentamos algumas tarefas que podem atualmente ser realizadas por robôs autónomos, bem como os os desafios atuais. Descrevemos algumas das tecnologias usadas nos sensores e atuadores que os equipam. A apresentação é apoiada em diversas imagens, vídeos e robôs reais e nenhum deles é um aspirador!
Os filmes e os vídeos desempenham um papel importante na cultura, educação e entretenimento, pela sua riqueza multimédia que apela a vários sentidos e modos cognitivos, com forte impacto emocional. Esta palestra aborda como a tecnologia potencia estas capacidades em ambientes interativos e imersivos.
Os videojogos fazem parte do dia a dia de milhões de jovens e podem trazer experiências positivas como diversão, aprendizagem e interação social. No entanto, para alguns, jogar pode tornar-se excessivo e começar a afetar outras áreas da vida, como a escola, o sono ou as relações pessoais. Como podemos perceber a diferença entre jogar […]
Alguns eventos recentes têm desafiado a perceção e a dependência que a sociedade tem das redes sem fios. A partir de uma breve apresentação dos componentes e funcionamento de uma rede sem fios, a palestra discute algumas das suas vulnerabilidades, utilizando alguns casos recentes como exemplo. No final são apresentadas algumas ideias que têm vindo […]