Ciências Matemáticas - Matemática

Jogos e Puzzles Geométricos

No bem conhecido Dominó, os jogadores vão juntando peças cujos números coincidem. E as peças vão formando figuras numa mesa.
E se usarmos cores em vez de números? E peças hexagonais em vez de rectangulares? A resposta está no mundialmente premiado jogo de estratégia (e um pouco de sorte) Tantrix.
Com estas peças hexagonais podem conceber-se milhares de quebra-cabeças geométricos, desde os muito fáceis aos quase impossíveis.

Esta palestra interativa, em que todos os alunos poderão experimentar estes jogos/puzzles, termina com um verdadeiro campeonato entre os mais audazes, com prémios e tudo!

DURAÇÃO
50 minutos
MODALIDADE
Presencial
RESPONSÁVEL

Carlos Florentino
(caflorentino@ciencias.ulisboa.pt)

HORÁRIO

Átrio Nascente (4 atividades)
1. Porque é que estudar cromossomas ajuda a perceber o impacto das alterações climáticas?
2. E sabias que os embriões de humano, ratinho e galinha são muito parecidos?
3. Plantas vs ácaros: quem ganha?
4. Sabias que as borboletas têm escamas e as lagartas têm asas?

Átrio Poente (8 atividades)
1. Como vivem os animais das cavernas?
2. Será possível conservar a biodiversidade em áreas agrícolas e florestais?
3. Pequenos mamíferos – Grandes Personalidades?
4. Será que podemos ter uma agricultura mais sustentável com a ajuda da vida selvagem?
5. Queres descobrir por onde viajam os animais migradores?
6. Quem é Quem das Invasoras + Um Gigante nas nossas águas
(Trilho do Mar)
7. Como garantir que temos peixe para comer amanhã ?
(Trilho do Mar)
8. Qual a importância das florestas marinhas portuguesas?
(Trilho do Mar)

O que fazer?

Dá o primeiro passo e inscreve-te.

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